~~NOTOC~~ ======L'ESCALIER (SHICHO)====== //Présentation d'une technique de capture de base : l'escalier (Shichô)// =====ESCALIER 01 - Problèmes===== ESCALIERS - PROBLEMES ====Exercice 1==== {{ch05_03_01.jpg?300}}
Noir capture la pierre marquée X par un escalier.
====Exercice 2==== {{ch05_01_01.jpg?300}}
Noir doit-il commencer par A ou B pour capturer les deux pierres marquées X
====Exercice 3==== {{ch05_02_01.jpg?300}}
Noir capture la pierre marquée X par un escalier.
====Exercice 4==== {{ch05_04_01.jpg?300}}
Noir peut-il capturer la pierre marquée X par un escalier ?
=====ESCALIER 01 - Solutions===== Les solutions des problèmes ESCALIER 01 ====Exercice 1 - Solution==== {{ch05_03_02.jpg?300}}
Noir joue ses pierres pour systématiquement limiter le nombre de liberté du groupe blanc à 1.
====Exercice 2 - Solution | Figure 1==== {{ch05_01_03.jpg?300}}
Si noir commence le shicho en jouant N1 sur [E6], la pierre noire située en [G5] empêche l'escalier de focnctionner. Le coup blanc  B4 met la pierre en atari et elle est prise par le coup B6 si noir joue N5.
====Exercice 2 - Solution | Figure 2==== {{ch05_01_02.jpg?300}}
Si noir joue N1 sur [F6], la pierre noire située en [D5] ne pose pas de problème.
====Exercice 3 - Solution==== {{ch05_02_02.jpg?300}}
Noir joue N1 sur [G5] pour empécher la connecion des pierres blanches.
====Exercice 4 -Solution==== {{ch05_04_02.jpg?300}}
La pierre marquée d'un X située en [G3] empèche la capture par un escalier. C'est un briseur de shicho.