problemes:debutants:rfg_151_tsumegos
TSUMEGOS | RFG 151
RFG 151 - Tsumégos niveau débutant
RFG 151 | TSUMEGO A GOGO
Source : FAN HUI |
Problème 1
Noir joue et vit sans condition
Problème 2
Noir joue et capture la pierre de coupe blanche marquée d'un triangle.
Problème 3
Noir joue et capture la pierre de coupe blanche marquée d'un triangle.
Problème 4
Noir joue et tue Blanc sans condition
Problème 5
Noir joue et vit sans condition.
Problème 6
A Noir de jouer, il doit gagner la course aux libertés.
Problème 7
Noir joue et fait vivre ses pierres.
Problème 8
Noir joue et tue Blanc sans condition.
RFG 151 | TSUMEGO A GOGO (SOLUTIONS)
Source : FAN HUI |
Problème 1
Problème 2
Problème 3 - Diagramme 3.1
Problème 3 - Diagramme 3.2
Problème 4
[N1] est joué sur le point vital. Après le coup [N3], Blanc est mort
Problème 5 - Diagramme 5.1
Noir doit sacrifier des pierres pour capturer les pierres blanches et vivre.
Problème 5 - Diagramme 5.2
Noir capture les pierres en jouant sur [O19]. Blanc ne peut pas jouer en [O19], il doit connecter en [L19] avant.
Problème 6
Noir N1 en [P19] permet de connecter les 3 pierres noires de gauche aux pierres noires à droite.
Problème 7
Noir N1 en [P10] permet à Noir de créer deux yeux en A et B.
Problème 8 - Diagramme 8.1
Noir réduit d'abord l'espace de Blanc en jouant N1 en [F19]
Noir joue N3 sur le point vital de la forme en [C19]
Si Blanc connecte en jouant B4 sur (C18], Noir joue N5 sur [B19] et tue le groupe de Blanc.
Problème 8 - Diagramme 8.2
Si blanc se défend en jouant B4 en [B19] pour ce créer un œil, Noir joue N5 en [C18]
Problème 8 - Diagramme 8.3
Blanc capture en jouant B6 en [D19]
Noir joue N7 en [C18] pour emécher la création d'un deuxième œil pour Blanc (Création d'un faux œil)
problemes/debutants/rfg_151_tsumegos.txt · Dernière modification : 2025/03/10 13:24 de 127.0.0.1
