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problemes:debutants:rfg_151_tsumegos



TSUMEGOS | RFG 151

RFG 151 - Tsumégos niveau débutant

RFG 151 | TSUMEGO A GOGO

Source : FAN HUI |

Problème 1

Noir joue et vit sans condition

Problème 2

Noir joue et capture la pierre de coupe blanche marquée d'un triangle.

Problème 3

Noir joue et capture la pierre de coupe blanche marquée d'un triangle.

Problème 4

Noir joue et tue Blanc sans condition

Problème 5

Noir joue et vit sans condition.

Problème 6

A Noir de jouer, il doit gagner la course aux libertés.

Problème 7

Noir joue et fait vivre ses pierres.

Problème 8

Noir joue et tue Blanc sans condition.

RFG 151 | TSUMEGO A GOGO (SOLUTIONS)

Source : FAN HUI |

Problème 1

Problème 2

Problème 3 - Diagramme 3.1

Problème 3 - Diagramme 3.2

Problème 4

[N1] est joué sur le point vital. Après le coup [N3], Blanc est mort

Problème 5 - Diagramme 5.1

Noir doit sacrifier des pierres pour capturer les pierres blanches et vivre.

Problème 5 - Diagramme 5.2

Noir capture les pierres en jouant sur [O19]. Blanc ne peut pas jouer en [O19], il doit connecter en [L19] avant.

Problème 6

Noir N1 en [P19] permet de connecter les 3 pierres noires de gauche aux pierres noires à droite.

Problème 7

Noir N1 en [P10] permet à Noir de créer deux yeux en A et B.

Problème 8 - Diagramme 8.1

Noir réduit d'abord l'espace de Blanc en jouant N1 en [F19]
Noir joue N3 sur le point vital de la forme en [C19]
Si Blanc connecte en jouant B4 sur  (C18], Noir joue N5 sur [B19] et tue le groupe de Blanc.

Problème 8 - Diagramme 8.2

Si blanc se défend en jouant B4 en [B19] pour ce créer un œil, Noir joue N5 en [C18]

Problème 8 - Diagramme 8.3

Blanc capture en jouant B6 en [D19]
Noir joue N7 en [C18] pour emécher la création d'un deuxième œil pour Blanc (Création d'un faux œil)

problemes/debutants/rfg_151_tsumegos.txt · Dernière modification : 2025/03/10 13:24 de 127.0.0.1