L'ESCALIER (SHICHO)
Présentation d'une technique de capture de base : l'escalier (Shichô)
ESCALIER 01 - Problèmes
ESCALIERS - PROBLEMES
Exercice 1
Noir capture la pierre marquée X par un escalier.
Exercice 2
Noir doit-il commencer par A ou B pour capturer les deux pierres marquées X
Exercice 3
Noir capture la pierre marquée X par un escalier.
Exercice 4
Noir peut-il capturer la pierre marquée X par un escalier ?
ESCALIER 01 - Solutions
Les solutions des problèmes ESCALIER 01
Exercice 1 - Solution
Noir joue ses pierres pour systématiquement limiter le nombre de liberté du groupe blanc à 1.
Si noir commence le shicho en jouant N1 sur [E6], la pierre noire située en [G5] empêche l'escalier de focnctionner. Le coup blanc B4 met la pierre en atari et elle est prise par le coup B6 si noir joue N5.
Si noir joue N1 sur [F6], la pierre noire située en [D5] ne pose pas de problème.
Exercice 3 - Solution
Noir joue N1 sur [G5] pour empécher la connecion des pierres blanches.
Exercice 4 -Solution
La pierre marquée d'un X située en [G3] empèche la capture par un escalier. C'est un briseur de shicho.
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